由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,
玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。
这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,与此同时,玩家得到分数奖励。
没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。
这就是大家熟知的游戏《俄罗斯方块》。
那如何使用图形化编程语言Scratch编写这款经典的游戏呢?
用scratch编写的《俄罗斯方块》,整个游戏一共使用了不同颜色不同形状的7个方块,随机出现。
整个游戏的编码也是比较复杂的,利用到了有参函数、无参函数、变量、列表、循环、条件、字符串判断等众多编程知识,有兴趣的同学可以联系老师获取源码。
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