Scratch编程教程:“下一个造型”积木指令的用法详解

Scratch编程教程:“下一个造型”积木指令的用法详解

Scratch编程软件中的紫色外观积木指令区域中的 下一个造型 积木指令是一个堆叠积木,同样是上有凹口,下有凸口,可以上下拼接其他积木指令,该块可以将角色的造型更改为造型标签页列表中,当前造型的下一个造型。如果当前造型是列表中最后一个造型,则该指令块回循环回到列表中的第一个造型。

接下来,我们来看一下它的常见用法:

此积木指令块主要用于动画制作,通过不断切换造型实现让静态图片动起来的效果。

通常会与等待()秒指令块结合使用,以达到合适的切换频率。

公众号

关注公众号

x