Scratch编程教程:“换成()背景并等待”积木指令的用法详解

Scratch编程教程:“换成()背景并等待”积木指令的用法详解

Scratch编程软件中的紫色外观积木指令区域中的 换成()背景并等待 积木指令是一个堆叠积木,同样是上有凹口,下有凸口,可以上下拼接其他积木指令,该指令块功能类似于换成()背景,但是此指令块会等待“当背景换成()”积木指令下拼接的脚本完全后,再继续往下执行。有点类似于广播()和等待()秒的积木指令块,因为它们都由程序内部驱动的事件来触发启动操作。

该积木指令只有选中舞台背景列表区的时候,才会再外观指令区域展示。但是可以将其拖动到角色的脚本区并使用它。

接下来,我们来看一下它的常见用法:

1、临时切换场景

2、切换不同关卡的背景,待本关卡处理完成后,切换下一个关卡

这些使用场景,需要“当背景换成()”的脚本块运行时,才会按预期效果执行。

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