Scratch编程教程:“ 将()音效增加()”积木指令的用法详解

Scratch编程教程:“ 将()音效增加()”积木指令的用法详解

Scratch编程软件中的粉色声音积木指令区域中的 将()音效增加() 积木指令是一个堆叠积木,同样是上有凹口,下有凸口,可以上下拼接其他积木指令,该指令块将声音效果增加指定量。

该指令块有一个下拉选项,包括音调、左右平衡两项。还有一个参数输入框,可以输入一个数值来改变声音效果。

音调:

指的是声音都高低。如果提高声音都音调,它就会越来越像老鼠的尖叫,并且随着音调的提高,声音播放的也会越快。如果把音调降低,声音会越来越低沉,还会放慢速度,使得播放的时间更长。

左右平衡:

这会将声音转移到扬声器的左侧或右侧。只有用耳机或者相距很远的扬声器才能感觉到这个音效的作用。较高的数字会使得声音向右扬声器靠近;相反,较低的数字使得声音向左扬声器靠近。

接下来,我们来看一下它的常见用途:

1、改变声音都音高

2、在左右耳朵播放不同的声音(带上耳机)

3、播放声音,并在播放过程中改变左右扬声器

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