Scratch编程教程 — “颜色()碰到()?”积木指令的用法详解

Scratch编程教程 — “颜色()碰到()?”积木指令的用法详解

Scratch编程软件中的浅蓝色侦测积木指令区域中的 颜色()碰到()?积木指令,是一个布尔积木块,不能上下拼接其他积木指令块,需要拼接到六边形的参数输入框中才能发挥作用,它拥有2个下拉参数框,可以选择颜色、饱和度,和亮度。该指令块用于检查第一个参数颜色是否接触了第二个参数颜色。如果是,则返回True,否则返回false。

颜色()碰到()?积木指令
颜色()碰到()?积木指令

该指令块常用于碰撞检测

它常见的用途如下:

1、移动角色,直到其角色上的颜色接触到其他颜色。

移动角色,直到其角色上的颜色接触到其他颜色
移动角色,直到其角色上的颜色接触到其他颜色

2、如果角色上的颜色碰到另外颜色,让角色做一些事情,例如,如果角色的(白色)嘴巴碰到(蓝色)水,它会喝一些水。

如果角色上的颜色碰到另外颜色,让角色做一些事情
如果角色上的颜色碰到另外颜色,让角色做一些事情

3、如果子弹击中特定颜色的墙壁,则子弹消失。

如果子弹击中特定颜色的墙壁,则子弹消失
如果子弹击中特定颜色的墙壁,则子弹消失

4、感知角色是否在迷宫中陷入死胡同。

感知角色是否在迷宫中陷入死胡同
感知角色是否在迷宫中陷入死胡同

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