Scratch编程教程 — “到()的距离”积木指令的用法详解

Scratch编程教程 — “到()的距离”积木指令的用法详解

Scratch编程软件中的浅蓝色侦测积木指令区域中的 到()的距离 积木指令,是一个报告积木块,该指令块可以报告到鼠标指针或者角色造型中心点的距离(以像素为单位)。即使角色隐藏也可以侦测出距离。

到()的距离
到()的距离
小猫到蝙蝠的距离
小猫到蝙蝠的距离

由于该块可以给出物体之间的距离,因此在需要精细感应和移动的项目中非常有用。

一些常见用途:

1、预估何时会发生碰撞

预估何时会发生碰撞
预估何时会发生碰撞

2、确定角色移动到某个地方需要多长时间

确定角色移动到某个地方需要多长时间
确定角色移动到某个地方需要多长时间

3、确定火箭应该发射多远

确定火箭应该发射多远
确定火箭应该发射多远

4、游戏分数随距离角色的距离变化而变化

游戏分数随距离角色的距离变化而变化
游戏分数随距离角色的距离变化而变化

微信扫码领取0元编程课


核桃编程-弹窗图

This will close in 180 seconds

少儿编程0元课

 
少儿编程0元课  

少儿素质课推荐

 
少儿素质课推荐  

少儿逻辑0元课

 
少儿逻辑0元课  

公众号

关注公众号

x
少儿编程学习网
专注青少年编程学习、课程推荐、科技特长生规划
2023-06-06 13:37:14
您好,有任何疑问请与我们联系!
您的工单我们已经收到,我们将会尽快跟您联系!
[官方群:675726029]
[Mars老师:Qbit-School]
[Mars老师]
17732463686
取消

选择聊天工具: